Lautaro en la UNLP

Tuesday, March 08, 2005

Desarrollo de juegos

Voy a ir armando una lista de los sitios que realmente valen la pena sobre desarrollo de juegos, comunidades pero enserio, no solo gente que habla pero no hacer nada (si alto palaso ;) )

http://adventuredevelopers.com/index.php
http://adventuregamers.com/

GRan Cantidad de cursos!!!

Bueno vi en un sitio esta interesante lista de manuales por lo cual decidí agregarla.. puede ser que algunos no ande, si eso sucede dejen un mensaje en comentarios indicando cuales son a los que no se puede acceder asi los voy sacando. Si quieren enviarme algun otro link, con gusto lo voy a agregar.

Manual .-Excelente manual de HTML GRATUITO.
Webmaestro .-Tutorial de HTML GRATUITO.
Sylabus .-Manual de HTML donde se explica todo sobre , tablas, frames etc. GRATIS.
HTML 4.0 .-Manual de HTML.GRATIS.
HTML .-Curso de HTML.GRATIS.
HTML 4.0.- Curso sobre HTML 4.0.GRATIS.
HTML .-Curso de HTML basico, intermedio, avanzado.GRATIS.
HTML .-Otro manual de HTML.GRATIS.
Guia HTML.-Aprende a crear archivos HTML, por cuenta propia. GRATUITO.
Uso de Frames.-Tutorial de Frames muy interesante GRATIS.
VRML.-Curso de VRML. GRATIS.
VRML .-Manual sobre VRML. GRATUITO.
VRML Otro buen manual sobre VRML. GRATUITO.
VRML .-Cursillo sobre VRML. GRATUITO.
VRML .-Todo sobre VRML. GRATUITO.
VRML 2.0 .-Iniciación a los mundos virtuales.GRATUITO.
DHTML .-Curso sobre DHTML. GRATUITO.
DHTML.- Tutorial sobre DHTML.GRATIS.
La FAQ de XML .-Cuestiones frecuentemente formuladas sobre XML, puedes preguntar. GRATUITO.
XML .-Lugar dedicado a XML, especialmente recomendado para los que comiencen a interesarse por este tema, diseño, aplicaciones, etc. . GRATUITO.
XML.- Manual sobre XML.GRATIS.
XML.- Manual de Ramón Montero, sobre XML.GRATIS.
XML .-Documentacion sobre XML y algunos de los estándares asociados. GRATUITO.
Aplescripts .-Como crear mapas iteractivos con Aplescripts para Mac. GRATUITO.
Por Ejemplo.- Colección de applets en Java con el código fuente incluido, comentado y en castellano GRATUITO.
Tutorial de Java .- El mejor tutorial de JAVA en Español. GRATUITO.
Java.- Todo tipo de información sobre Java y Javascript. GRATUITO.
Java.-Tutorial de introducción a Java. GRATIS.
Java .- Tutorial de Java.GRATUITO.
Lecciones de Java .- Aprende Java desde cero, en muchas lecciones.GRATUITO.
Java.-Curso sobre Java.GRATIS .
Tutorial de Java .-Aprende Java desde el principio, ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO.
Java .-Aprende Java desde cero, zip ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO.
Java Servlets .-Aprende Java Servlets -desde el principio, ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO.
Visual J++ .-Curso sobre Curso de Visual J++. GRATIS.
Jini.-Todo sobre la nueva tecnologia Jini, que es, preguntas mas frecuentes, etc.GRATIS.
Javascript.-Tutorial de Javascript. GRATIS.
Javascript 1.2.-Curso de Javascript. GRATIS.
Javascript.- Otro tutorial de Javascript.GRATIS.
Javascript .-Nivel basico de Javascript.GRATUITO.
Bases de Datos .-Introducción a las Bases de Datos. GRATUITO .
Bases de Datos .-Glosario de términos sobre Bases de Datos. GRATUITO .
SQL .-Curso de SQL.. GRATIS.
SQL .-Otro curso de SQL.. GRATIS.
SQL .-Aprende SQL, zip, ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO.
SQL .-Curso sobre SQL. GRATUITO .
Microsoft SQL Server .-Todo sobre Microsoft SQL Server. GRATUITO .
mSQL .-Tutorial de mSQL.Iniciacion al potente motor de bases de datos mSQL. GRATIS.
Oracle .-Curso sobre Oracle. GRATUITO .
Visual Basic .-Aprende Visual Basic GRATIS.
Visual Basic .-Curso sobre Visual Basic. GRATIS.
Visual Basic .-Manual sobre Visual Basic. GRATIS.
Visual Basic Experto .-Manual sobre Visual Basic. GRATIS.
Visual Basic .-Visual Basic para expertos. GRATIS.
Visual Basic Experto .-Otro Visual Basic para expertos. GRATIS.
Visual Basic 4.0.- Tutorial sobre Visual Basic 4.0 en *.zip (336Kby).GRATIS.
Visual Basic 5.0.-Curso de Visual Basic v. 5.0 avanzado.GRATIS.
Visual Basic v. 5.0 .-Tutorial sobre Visual Basic.5.0.GRATUITO .
Tutorial de Visual Basic 6.0 .-Aprende Visual Basic v. 6.0 desde el principio, ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO. ASP.- Introduccion a Active Server Pages o Visual Basic Script,algunas secciones en formación, se puede bajar en zip.GRATIS.
ASP.- Curso de Active Server Pages.GRATIS.
CGI .-Una pequeña aplicación para crear un programa CGI GRATIS.
CGI .-Tutorial sobre CGI, ( con archivos PDF)lo tienes que leer con el programa-Adobe Acrobat.- Programa que permite leer archivos PDF.GRATUITO.
CGI .-Manual de como programar en CGI. GRATIS.
Perl .-Tutorial de Perl CGI. GRATIS.
PERL .-Introdución al lenguaje PERL GRATIS.
Perl .-Tutorial sobre el lenguaje Perl. GRATIS.
Perl .-Manual sobre Perl, iniciativa de Ana Belen y Tatiana. GRATIS.
Perl.-Estupendo lugar PERL, FAQ, coleccion de scrips de ejemplo, etc.. GRATIS.
Perl.-Conjunto de componentes PERL,etc., desarrollados por Joan J. Ordinas. GRATIS.
Perl.-Otro tutorial de Perl. GRATIS.
Pascal.-Tutorial sobre el lenguaje Pascal. GRATIS.
Pascal .-Tutorial sobre Pascal. GRATIS.
Turbo Pascal .-Tutorial sobre Turbo Pascal. GRATIS.
Graficas en Pascal .-Todo sobre graficas en Pascal. GRATIS.
WML.-Manual sobre el lenguaje de macros WML, el lenguaje de Internet para construir paginas web, para teléfonos moviles con tecnologia WAP exclusivamente. GRATIS.
WML.-El mismo manual, pero en otra direccion, sobre el lenguaje de macros WML, el lenguaje de Internet para construir paginas web, para teléfonos moviles con tecnologia WAP exclusivamente y documentos sobre el tema. GRATIS.
WML Club.-Tutorial que explica paso a paso, la creación de una página wml (Website Meta Language) para dispositivos Wap (Wireles Aplication Protocolo). GRATIS.

Estos no son cursos pero siempre son utiles:
Somser .-Puedes realizar cualquier pregunta sobre, Windows 95-98-NT, Access, Visual Basic y Oficce Pro 97 en adelante, contestan en 24 horas..... GRATUITO.
Nana .-Puedes realizar cualquier pregunta sobre, problemas que tengas con la Informática, PC, etc. contestan en unos dias..... GRATUITO.

Friday, March 04, 2005

Charla sobre Software Libre

En el día de la fecha me hice presente en la charla sobre Sofware Libre que se llevo a cabo en la UNLP (Informatica), la misma la dictó el presidente de SOLAR (ASOCIACIÓN CIVIL SOFTWARE LIBRE ARGENTINA ), Martín Olivera.
La misma tubo un caracter introductorio, no fue algo tecnico, a lo mejor no llegó a cumplir mis espectativas, pero quizá esto se deba a que es la primera charla de su estilo a la que asisto. Pero me ha servido para conocer el movimiento del software libre en mi pais, y acá en La Plata. Puede conocer la asociacion Solar, o la PLUG - Platenses Linux Users Group- (http://www.plug.org.ar/) y algunas actividades que se van a desarrollar en mi ciudad como Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre.

Sunday, February 20, 2005

Un gran Artista Megawaky_max

Hoy en Gamesario eh encontrado un artista de putamadre.. realmete sus trabajos son muy buenos con 23 años lleva adelante muy buenos comics, fanfics, animaciónes etc.
Con lo cual se ha ganado el privilegio de ser mencionado en mi Blog :D
Los que quieran ver sus trabajos hagan clic acá

Friday, February 18, 2005

Gran Index de diccionarios, glosarios, etc

Estaba tratando de encontrar un buen diccionario en internet online cuando descubrí este fascinante sitio que aunque carece de diseño y de hosting pago (pueden pedirselo a TLPWeb :D) es un interesante lugar para encontrar diccionarios de caracter específico creo que me va a ser muy util cuando vaya a rendir taller de lecto comprension y traducción de inglés tecnico en la Facu.

Este es el link http://webs.uvigo.es/sli/virtual/diccion.htm

Desde hoy también lo pongo en la sección de links recomendados!

este es el contenido Gral. :

Diccionarios xerais monolingües
Diccionarios xerais multilingües
Diccionarios de sinónimos
Diccionarios especializados e glosarios
SiglasInformática
Internet
Ciencias
Medicina
Economía
Tecnoloxía
Humanidades
Ciencias sociais
Deportes
Alimentación
Artes e música
Outros temas
Enlaces a outros diccionarios

Thursday, February 10, 2005

Predicciones para el mercado Tecnológico latinoamericano en 2005

(10/02/2005 08:13): Las predicciones de IDC para el mercado de IT en Latinoamérica destacan para el 2005 la seguridad, las Pequeñas y medianas empresas (SMB), la adquisición de soluciones, los mercados verticales, los servicios IP, y la tercerización de los procesos de negocio(...)(...)
El informe, fundamentado en la experiencia y el conocimiento de los 71 analistas y consultores de IDC en Latinoamérica, presenta la opinión de IDC con respecto a las tendencias más significativas para los mercados latinoamericanos de tecnología en el 2005.

Entre ellas podemos mencionar las siguientes:(...)los compradores de tecnología pondrán su enfoque en el control de costos y en la reducción de los riesgos al mínimo. (...) El comportamiento principal característico entre los compradores de tecnología será su fuerte concentración en resolver las cuestiones de negocios por medio de la adquisición de ´soluciones´ completas. Durante el 2005, el gasto en seguridad trascenderá la ´compra de funcionalidad´ hacia la ´compra de soluciones´ lo que cambiará el panorama de la oferta y demanda de infraestructura de hardware y software en la región. La seguridad de la información dejó de tratarse solo de virus y hackers en Latinoamérica.(...) en el 2005 impulsará el incremento de la inversión en áreas que incluyen hardware de almacenamiento, software de almacenamiento y software para la administración de sistemas, entre otras áreas. El 2005 será el año de la Pequeña y mediana empresa en Latinoamérica. Después de años de esperar el Santo Grial de la Pequeña y mediana empresa en la región, los proveedores están fuertemente enfocados en el desarrollo de estrategias únicas para llegar al mercado en este segmento. Las estrategias de cuentas empresariales diferirán mucho de las estrategias para las Pequeñas y medianas empresas en el 2005. Las soluciones para las PyMEs han alcanzado un punto en el que no solo son reales sino que son verdaderamente posibles en términos de precios y accesibilidad. (...)La subcontratación en países cercanos superará a la subcontratación en el extranjero en Latinoamérica en el 2005.

Ver nota completa en DiarioIT.com

Wednesday, February 09, 2005

Yahoo! football manager

hoy de casualidad como siempre ocurren estas cosas llegue a este novedoso juego que aunque su interfaz gráfica lo haga parecer muy limitado debo reconocer que tiene algunas cosas que me han llamado la atención:En primer lugar, no necesitas esperas que termine una liga para empezar a jugar... eso es bueno, pero imagino que es temporal ya que no es todavía muy popular.El rapido acceso al mismo lo hace muy interesante, es decir no me tuve que registrar por que es otro servicio de yahoo o sea puedo utilizar la id de mi cuenta de mail. (lautarorf@yahoo.com.ar)

El sistema de juego es así:
Una temporada se compone de 17 partidos (1 partido por día) y un día de pausa.

Por lo que en el juego se refiere debes hacer lo que en cualquier manager de fútbol debes:
(para realizar estas actividades tienen 200 puntos que se van restando de acuerdo a cuanto consumen cada una.)
AlineaciónSelecciona tu alineación, ej. 4-4-2.
Selecciona el equipo
Escoge tu alineación inicial.
Sustitución de jugadores¡
Imprímele fuerza a tu equipo!
Decide quién tirará los penaltis
¿Quién ejecutará mejor los penaltis?
Tácticas
Decide cómo jugará tu equipo.
Entrenamiento
Prepara a tu equipo para el próximo partido.
Entrenamiento individual (algo interesante que no muchos managers online lo tienen)

otras características importantes:
puedes editarle el nombre a tu equipo
puedes editarle el nombre a tus jugadores
y hacerlos evaluar a cada jugador por medicos, dentistas, fisioterapeutas.

Algo que todavía no entiendo es por que hay veces que aparecen estos mensajes:

Lamentablemente, esta acción no pudo ser realizada.El jugador no está en condiciones de completar el entrenamiento. Ya que en ninguna parte aparece identificado la cantidad de puntos de acción, por llamarlos de alguna manera, que tienen nuestros jugadores.

A medida que vaya agregando experiencia en este juego voy a ir publicando algunos bugs o cosas que me parece le harían falta.
Ah seguro que querían saber la dirección :P bueno acá se las dejo:
http://es.footballmanager.yahoo.net

Sunday, February 06, 2005

Software Libre -- Consolidando su futuro y el nuestro

Bueno este artículo llego a mi hace unos segundos y ya lo postie en gamesario y pense que sería util ponerlo acá también no sean vagos lean que esta muy bueno este articulo.

Declaración de Barcelona para el avance del software libre *
1. Contexto histórico
Internet es software libre
La mayoría de la infraestructura de Internet está basada en software libre y protocolos abiertos. Actualmente más del 60% de los servidores web utilizan Apache, un gran número de servidores de correo usan Sendmail para gestionar el envío de correo electrónico y prácticamente la totalidad de los servidores de nombres (DNS), esenciales en el funcionamiento de la Red, utilizan el programa BIND o derivados de su código fuente. Es indiscutible la importancia que ha tenido el software libre en la extensión y desarrollo de Internet desde sus inicios, y la influencia mutua de estos dos ámbitos tecnológicos es un hecho contrastado. Por lo tanto, el éxito del software libre va mucho más allá de la disponibilidad de una enorme cantidad de programas con licencias libres (entre los cuales el sistema operativo GNU/Linux, el navegador Mozilla o el paquete ofimático OpenOffice son ejemplos notables).
Historia
Aunque los orígenes del software libre se sitúen en la década de los 60, con los primeros desarrollos de software, el movimiento como tal no se formalizó hasta los 80, cuando tuvieron lugar, entre otros, los siguientes hechos: La creación del proyecto GNU is Not Unix (GNU), liderado por Richard Stallman. La constitución de la Free Software Foundation (FSF). La publicación de la primera versión de la GNU Public License (GPL). El desarrollo de BSD UNIX por parte de la Universidad de California en Berkeley. La libre circulación e intercambio del software a través de Internet. Posteriormente, la de los 90 fue la década de la expansión de este movimiento. Dos factores fueron clave para este hecho. Uno es la llegada de los primeros sistemas operativos completos totalmente libres, como 386BSD -que más tarde evolucionaría a NetBSD y FreeBSD (con la contribución decisiva de la Universidad de California en Berkeley)- y GNU/Linux, en el que el trabajo de un estudiante finlandés, Linus Torvalds, permitió disponer de un núcleo libre para el sistema operativo iniciado por Stallman y la FSF. El otro es la popularización del acceso a Internet, que multiplicó la comunicación y la internacionalización de las comunidades encargadas del desarrollo de software libre, además de facilitar su distribución. En la década actual ha empezado el proceso de consolidación del movimiento, como lo demuestra el hecho de que varios millones de personas usen productos de software libre en todo el mundo. Además, el software libre se usa de manera oficial en varias compañías (desde PYME hasta grandes multinacionales) e instituciones públicas, y el número de usuarios y desarrolladores de software libre no para de crecer. También cabe destacar las valiosas aportaciones de grandes compañías del sector informático, como Netscape, Sun Microsystems, IBM, Novell o Red Hat. Es de esperar que esta consolidación sea palpable en los próximos años, pero no se debe perder de vista que hay una serie de retos que el software libre tendrá que afrontar con éxito si quiere continuar con su crecimiento.
La aportación decisiva del mundo universitario
El mundo universitario ha tenido un papel muy destacado en el desarrollo de Internet y del software libre. Algunas de las tecnologías base del mundo libre, como los sistemas operativos basados en BSD, el sistema gráfico X-Window, o tantos otros, se han desarrollado y mejorado en las universidades. El propio Richard Stallman proviene del mundo académico, y el reconocido padre del kernel Linux, Linus Torvalds, desarrolló la primera versión del mismo cuando aún era estudiante universitario.
2. Retos y nuevas oportunidades para el software libre
La década actual tiene que estar marcada por la extensión y la consolidación del software libre. Para alcanzar este objetivo debe afrontar diversos retos y algunas amenazas, de los que queremos dejar constancia en este documento. Este conjunto de retos y oportunidades se ha clasificado en siete ámbitos diferentes: académico, técnico, estratégico, legal, social, del voluntariado e institucional. Ámbito académico
El software libre posee ciertas características que lo convierten en un centro de interés para el mundo universitario. Desde el punto de vista de la investigación, el software libre traslada los principios básicos del modelo científico de producción de conocimiento (libre difusión, revisión por parte de expertos, constante búsqueda de mejoras, reproductibilidad de los resultados) al mundo del desarrollo del software, que además se ha convertido en una herramienta esencial para la investigación en cualquier campo. Desde el punto de vista educativo, el software libre proporciona muchas ventajas (independencia del fabricante, facilidad de compartición del conocimiento, flexibilidad, etc.) que ya han sido identificadas por parte de muchas universidades. Por lo tanto, parece razonable que el software libre adquiera cada vez más importancia para las universidades y que se eliminen las principales barreras para su uso en investigación y docencia.
Aún un poco más allá, el modelo de compartición del conocimiento impulsado por el software libre puede extenderse hacia otras áreas, como por ejemplo la producción de materiales docentes, lo que puede representar toda una revolución en la organización de la enseñanza. Esta tendencia puede conducir a un nuevo modelo docente, dando lugar a un verdadero entorno abierto para la educación.
Muchas de las razones por las cuales el software libre se ajusta extremadamente bien a las necesidades de la educación superior también son aplicables a la enseñanza primaria y secundaria. Por lo tanto, el uso del software libre en esas etapas debería ser promovido e impulsado por las instituciones que tienen responsabilidad en esas áreas, siguiendo el ejemplo de algunos casos de éxito como el de LinEx en Extremadura.
Ámbito técnico
Desde el punto de vista técnico, el software libre tiene que disponer de tecnologías que permitan simplificar el desarrollo de programas libres y mejorar la integración entre diferentes sistemas (como Mono o DotGNU). También tiene que continuar la evolución de las tecnologías de escritorio para facilitar el uso de los sistemas actuales (KDE, GNOME, Mozilla, OpenOffice). Además, se debe trabajar para consolidar los estándares (como OASIS) en el mundo del software libre con el fin de garantizar la interoperabilidad de todas las aplicaciones libres.
La integración del software en todo tipo de dispositivos electrónicos, más allá de los ordenadores personales de escritorio (por ejemplo, los dispositivos móviles, lectores de DVD, reproductores de música, etc.), abre una nueva vía de expansión en la cual el software libre debe introducirse como tecnología puntera, proporcionando independencia del proveedor.
Una oportunidad para el avance del software libre, desde el punto de vista técnico, sería desarrollar una aplicación libre que se convierta en el referente en su ámbito. Por ejemplo, el campo de la seguridad y la privacidad constituye un terreno donde es posible crear una aplicación que se convierta en un estándar.
Ámbito estratégico
La liberación del código fuente de los programas, como ocurre con el software libre, es un estímulo decisivo a la competitividad y permite mejorar, a través de la cooperación, la calidad de las aplicaciones desde el punto de vista del usuario.
El software libre tiene que trabajar firmemente para combatir las técnicas FUD (fear, uncertainty and doubt - miedo, incertidumbre y duda) que se utilizan en su contra. Para conseguirlo, la información debe ser la mejor herramienta. También hay que realizar estudios en profundidad sobre el coste total de propiedad (Total Cost of Ownership, TCO) y documentar casos de implantación con éxito de software libre.
Ámbito social
En el ámbito social hay que trabajar para generalizar el uso del software libre más allá de los especialistas y de los usuarios expertos. Se debe trabajar para presentar el software libre como una alternativa dentro del mundo empresarial.
La sociedad de la información debe fundamentarse en la libre circulación de la información, pero este proceso requiere un dominio de la tecnología subyacente si se quiere participar de manera activa en él. El software libre es una herramienta necesaria para evitar una división entre los países que lideran este proceso y los que sólo intervienen en él como meros consumidores de tecnologías propietarias.
Las metodologías usadas en el software libre pueden utilizarse además como fórmula para abordar ciertos problemas sociales. El modelo abierto de los procesos de prueba y mejora de las soluciones puede aplicarse a ámbitos como la sanidad. Este concepto, conocido como web social, se está desarrollando actualmente en el Centro para la Sociedad de la Información de Berkeley.
Ámbito legal
Las iniciativas para extender el ámbito de lo patentable al software constituyen una gran amenaza para la industria del software en general y para el software libre en particular. Este problema tiene una mayor relevancia ahora en Europa, donde las patentes de software todavía son objeto de debate, y se está discutiendo sobre la promulgación de una directiva al respecto.
Otro aspecto a considerar es la validez de las diferentes licencias como herramienta para proteger el software libre, sobre todo cuando se aplican en jurisdicciones diversas. Finalmente, convendría tomar medidas para garantizar la propiedad intelectual del software libre, de forma que se puedan evitar situaciones de inseguridad jurídica como las surgidas a raíz de las demandas interpuestas por SCO.
Ámbito del voluntariado
Es preciso seguir encontrando vías para mantener y promover la colaboración y las aportaciones voluntarias al software libre. Se debe preservar el espíritu de colaboración del voluntariado (como en el caso del proyecto Debian) y el papel destacado que tiene éste ante la apuesta de empresas e instituciones. El voluntariado tiene un rol fundamental para garantizar la calidad de los desarrollos y también permite conservar el espíritu y la filosofía del movimiento.
Ámbito institucional
El estímulo para el uso y el desarrollo de plataformas libres y de código abierto en las administraciones públicas garantiza una mayor interoperabilidad de los sistemas de información, la posibilidad de auditoría de códigos fuente de los programas con el objetivo de preservar la seguridad y privacidad de los datos, la independencia de los distribuidores estimulando la competitividad y la reducción de costes en licencias de software.
Además el software libre contribuye al desarrollo de una industria de software en la región, sustituyendo la transferencia de royalties al exterior en forma de pagos de licencias por contratos de servicios basados en el nuevo modelo de negocios proporcionado por el software libre. Este hecho incentiva la implantación de nuevas empresas y la creación de puestos de trabajo cualificados, aprovechando el conocimiento local disponible.
Por ésta y otras razones, varios gobiernos en todos los continentes vienen desarrollando políticas públicas en este sentido. Pero es necesario que nos inspiremos en la lógica del principal motivo del éxito de la comunidad del software libre y que estimulemos la cooperación entre las diferentes administraciones con vistas a disminuir los costes de desarrollo y a compartir experiencias.
En este sentido, proponemos la creación de una red de cooperación internacional entre administraciones públicas que establezca relaciones institucionales con organizaciones del tercer sector (incluyendo ONG), comunidades de desarrolladores de software libre, universidades, organismos de las Naciones Unidas y el sector privado, procurando alcanzar estos objetivos.
Barcelona, 18 de mayo de 2004
Copyright (c) 2004 Manuel Castells, Vinton Cerf, Marcelo D'Elia Branco, Juantomás García, Jesús M. González Barahona, Pekka Himanen, Miguel de Icaza, Rafael Macau, Jordi Mas, David Megías, Òscar del Pozo, Pam Samuelson. Se garantiza el permiso para copiar y distribuir este documento completo en cualquier medio si se hace de forma literal y se mantiene esta nota.
Por software libre se entiende aquel que garantiza cuatro libertades a los usuarios y usuarias: libertad para ejecutar los programas sin ningún tipo de restricción, libertad para estudiarlo y adaptarlo a las propias necesidades, libertad de redistribución y libertad para mejorar los programas y publicar estas mejoras(http://www.fsf.org/philosophy/ free-sw.es.html)